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 [Megadrive] Landstalker : le Trésor du Roi Nole

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Ken
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MessageSujet: [Megadrive] Landstalker : le Trésor du Roi Nole   Lun 23 Juil - 10:34

Hum, comment parler de Megadrive sans parler de Landstalker ????
Impossible. C'est sûrement le meilleur jeu de megadrive qui ait existé, une des meilleurs RPGs que j'ai connu ... Une excellence pour l'époque !
Bon, un ptit tour sur Wikipedia :

Un peu plus sur le jeu :

Citation :
Landstalker : le Trésor du Roi Nole est un jeu d'aventure de type action-RPG incluant de nombreuses phases de plate-forme. Initialement sorti fin 1992 au Japon sur Megadrive (SEGA) il a connu une sortie mondiale l'année suivante disponible en quatre langues : japonais, anglais, français et allemand. Il a été développé par Climax Entertainment qui avait précédemment travaillé sur Shining in the Darkness ainsi que sur le premier Shining Force.

Créé à l'origine pour devenir — à l'instar de la série des The Legend of Zelda de Nintendo — le jeu d'aventure phare de la console de Sega, Landstalker n'en est toutefois pas un clone comme ont pu l'être Golden Axe Warrior sur Master System voire plus tard Soleil sur Megadrive, ne serait-ce qu'à cause de son choix de vue de trois quarts en 3D isométrique.

Ptit synopsis :

Citation :
Ryle, de retour d'une chasse fructueuse et bien décidé à écouler sa marchandise acquise plus ou moins légalement pour profiter d'un repos bien mérité, voit le hasard mettre sur sa route Friday, petite créature ailée poursuivie par une bande de malfrats à cause de ses connaissances sur un des plus fabuleux trésors de ce monde, celui du Roi Nole. Après avoir semé leurs poursuivants ils décident de s'associer et se mettent en route pour l'île de Mercator.


Des infos sur le Gameplay très particulier :

Citation :
Lanstalker propose au joueur d'incarner Ryle dans une aventure mêlant action-RPG et jeu de plate-forme. La cartouche du jeu utilise un système de programmation spécial, nommé DDS520 (Diamondshaped Dimension System, 520 ayant un rapport avec le nombre de plans affichables) qui a permis de gérer son affichage en 3D isométrique. Beaucoup d'énigmes et d'épreuves sont en rapport avec cet affichage : éléments cachés de la vue du joueur, pièges basés sur des illusions de perspective...


Des screens pour finir :










EDIT : Il y avait des "rumeurs" concernant la sortie de Landstalker revu et corrigé sur PSP.
Mais apparemment, il n'y a plus aucune nouvelles depuis 2006. :/
Yavait pourtant quelques screens qui donnaient vraiment envie ... :/
A suivre !
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Sassouxx

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MessageSujet: Re: [Megadrive] Landstalker : le Trésor du Roi Nole   Mer 14 Nov - 17:56

C'est un peu pitoyable de penser que je me suis inscrite au forum pour répondre à ce topic, mais puisque c'est le cas...

Ah ce jeu... Déja j'ai jamais au grand jamais réussi à le finir. Ensuite comme à l'époque je n'étais pas encore bilingue (ahah.) je captais que dalle à "l'intrigue" qui m'avait l'air par ailleur tellement... palpitante. A l'époque je ne conaissais pas non plus le mot "sauvegarder", alors à chaque fois je devais recommencer l'aventure (qui débutait dailleur par ce qu'on pourrai appeler une cinématique et qui était particulièrement longue...). Ah j'entends encore la musique du village... Et merde j'ai plus d'Ekeke.

Je me rappelle en avoir fait l'acquisition dans une brocante, j'avais été atirée par le boitier... Ca me donne envie de resortir ma mégadrive tout ça...
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Ken
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MessageSujet: Re: [Megadrive] Landstalker : le Trésor du Roi Nole   Mar 22 Jan - 20:27

J'avais pas vu ce post ! Damned !

Bah ouais, moi j'ai eu la chance de l'avoir en français en fait Very Happy.
Donc forcément, j'ai adoré. Seulement, j'étais ptit, et certains donjons me faisaient "peur" Laughing.

Remarque, moi non plus j'ai jamais atteint la fin ...
J'ai eu la haine l'année dernière ... J'avais choppé la rom pour y jouer sur mon PC ... Et j'ai perdu la sauvegarde après des heures et des heures de jeu. J'y étais presque. Bah depuis j'y ai plus rejoué.
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MessageSujet: Re: [Megadrive] Landstalker : le Trésor du Roi Nole   

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